¡¡¡Nos cambiamos!!!! ... ¡¡¡ahora leenos en innolicensing.blogspot.com!!!

¡Nos hemos cambiado!

Este blog ha quedado inactivo.... ya que el modelo ha cambiado y nuestro nombre oficial ya es INNOLICENSING.

Así que podrás ver más de nosotros en:

- INNOLICENSING.BLOGSPOT.COM
y
- WWW.INNOLICENSING.COM

Gracias.
Orden de los Magos KoK de Innolicensing ;)

Sobre este blog...

Innovative Licensing, es un programa y modelo de negocios abierto y en transformación propiedad del Ing. Jorge Fco. Suárez Basáñez actual Director de Metacube y diseñado en colaboración por diferentes actores del ITESM Campus Guadalajara, en específico gente de la carrera de LAD. (Lic. en animación y arte digital)

Este modelo tiene la intención de buscar oportunidades de innovación para reducir la brecha empresa - universidad tanto como para crear oportunidades diferentes en materia de creación de licencias propietarias, incrementar su valor y comercialización o modelo de salida.

Las Licencias "Repúblika Lucha"y "La Tierra que Cubre" son co-propiedad de GEA (Grupo Editorial Acervo - Eduardo Ancer) y KaraOkulta (Jorge Suárez Basáñez), "Frutiveges" propiedad de KaraOkulta.

Esperamos sus comentarios y sugerencias...
Un abrazo.

Y.

miércoles, 21 de mayo de 2008

Avance Guión frutivegero

Bien, Yorch me ha pedido que posteé un avance con respecto a frutiveges, para que vean que no estamos del todo apagados.

Estos son fragmentos de distintas escenas del primer guión de frutiveges. Es posible de que muchos de estos fragmentos desaparezcan. Tal vez los mejoremos, o tal vez decidamos borrar toda una escena, todo depende de quye decidamos en nuestra próxima junta.
Ya veran, cuando salga el primer capitulo de frutiveges, todos querran meterse al proyecto XD
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BERRY
(Asustada)
¡NOPALIÓN! ¡¿Quiénes son todos estos tipos?!

NOPALIÓN
Pos la fiesta
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BUGA
(Preocupado)
Ay amigo, ¿estás bien?

EJOTÍN
(Indiferente)
Ay Bugita déjalo, es sólo un maldito pepino.

BUGA
Ay no seas payasa, ¿no viste que lo atropellamos?

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MARGARO
(quitándose el lodo)
Mira Pita, hace dos siglos metieron a toda la monarquía en un caldero y los sirvieron en sopa, ¿te imaginas si tu príncipe verde regresa de la muerte?

Pita entra de nuevo en su mundo, toda ilusionada hasta que de repente ve a un PRÍNCIPE VERDE (que es un apio), todo freído con una mordida en la cabeza y los ojos desorbitados.

PRÍNCIPE VERDE
(Hablando como zombi)
Pita, ven conmigo a mi huerta.

Se destruye por completo el mundo de Pita, y ella se queda con una cara de espantada.
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GRAZZO
(Dándole codazos a Margaro)
¡Tonto! ¡Me estás haciendo perder el control! ¡Si no te bajas entre tu y yo vamos a terminar hechos salsa ranchera!

MARGARO
(Casi llorando)
Pero no quiero morir solo

GRAZZO
(Dándole codazos más duro)
¡Qué te bajes maldito enfermo!

A lo que tenemos que llegar..

Ya están listos para llegar a hacer algo asi!??!?!?!

Eso espero ;) vamos con todooooooooooooooooooooo!
abrazo.
Y


JUNTA con scrum masters el vie 23 a las 11am! y videito!

Saludos a todos sres!

Veo mucho movimiento y pocas nueces! Es decir.. no veo las primeras imrpesiones o paginas de la carpeta de cada licencia! (Guia de arte, prototipos, algooo!)

Muy bien la comunicacion y siento que ahi vamos.. pero insisto.. veamos algo de las nueces para tener retro.. vale?!?!?

un abrazo a todos! y les dejo este videito! ;)
Y.
PD: Ya despertaron del infiero de lo de los cortos no?!!??!!? vale sigamos!!! ah y omitan al jodido hablador del principio del video no?.. lo bueno son el segundo orador y el ultimo. ;)

jueves, 15 de mayo de 2008

Primera juntaaaaaaaa de RL!!!!

Bueno espero que esto si sea de importancia ^^'

Hoy nos juntamos para ver los bocetos que hemos hecho y revisar los estilos que quedaran para la guia de arte y la animación.

Aunque no soy el scrum master de mi equipo tal vez les puedo adelantar algunas de las cosas que se comentaron y a la vez ayudarle con el reporte ^^:

primero, el estilo de Briza ya quedó un poco más suavizado en cuanto a musculos y de los bocetos que llevamos convinamos algunas cosas que podrían quedar como el final, si lo aprueba el autor por supuesto.

2a estabamos con el conflicto de los tatuajes de skato, para la animación; así como los estilos de lucha de cada uno de los personajes, pensamos que es obvio que skato, pues tendra movimientos de el grupo llamado del mismo modo y de parkour, una de las opiniones fue que Briza usará movimientos más de gimnasia y algo voladores, así como de lucha libre, ya que su mentor es Torque y creo tiene un estilo de pura lucha libre.

esto de los estilos pues kedamos q estaremos buscando referencias, como videos e imagenes, así como personas que practiquen algun tipo de lucha, para podernos basar un poco en los movimientos para que a la hora de animarlo se vean mejor las escenas de lucha, también comentamos al respecto del estilo de animación que nos estamos imaginando para que se vea bien genial ^^

bueno eso es todo lo que llega a mi mente, mañana les mando mis bosquejos, si no se me adelanta tsuka con el de todos. bye bye!!

Siguen sin entender

Oigan, por favor ya se les menciono que el blogger no es para mensajes sin interes e importancia , es para mostrarle a los demas equipos avances importantes en la licencia que manejan (imagenes, videos, comentarios d interes popular xD etc), no llenen el blog con post sin importancia ni copien y peguen lo que ya pusieron en su assembla para organizarse. Esto es para OPTIMIZAR el uso del blog y no tener que estar buscando una entrada interesante entre miles sobre una junta de un solo equipo o temas sin importancia, espero comprendan esto.

lunes, 12 de mayo de 2008

wow wow.. el perro yorch.. opina! wow wow!

José Miguel Reyes Castro...
en su publicado... de la liga de aqui abajo!

http://innovativelicensing.blogspot.com/2008/05/blog-post.html

pone uno de los ejemplos, de varios que ya han puesto, de lo que espero ver en el blog! y como dice el autor del post previo al mio.. el blog NO ES PARA CHATEAR! porfas para eso usen el FLOW DEL ASSEMBA Y SU MSN!

Gracias a todos.. un gran abrazo.. y animo! van super bien!
me motiva ver sus grupos moviendose y tomando tareas!

POR FAVOOOOOOOOOOOOOOOOOR JUNTENSE UNA VEZ A LA SEMANA... ya estoy de regreso si quieren lo hacemos en la sala de juntas de mtqb!!!! y esa UNA VEZ QUE SE JUNTEN SUBAN A LA SECCION DE MILESTONES!!! las tareas de cada quien!

Eso es lo importante ... que nos pongamos tareas. pocas y cumplibles! que se esfuercen a que se cumpla en el sprint de la semana! se van a sorprender de como puede funcionar esto!

estare al pendiente y quiero ver quein logra tener esa disciplina primero!
van super!

felicdiades en especifico desde ahorita a:

Aztlan - su scrum master y equipo.. porque usaron fenomenalmente la seccion de images!
Frutiveges - su junta y fotos evidencia! han sido los unicos que han usado este recurso.. ha genial verlo en el blog y assembla
RL - impactado con su scrum master y la motivacion de todos! mas alla de haber confundido el blog con chat.. neta.. wow con sus propuestas! los videos pueden ser buena referencia!

y para TOOOOOOOOOOOOODOS
recuerden ahorita la meta es tener UNA EXCELENTE GUIA DE ARTE, UNA HISTORIA YA DEFINIDA Y STORYBOARDS!!! (seccion rosa.. development! de lmapa de proyectos metacube! recuerdan?)

Sugiero esto lo dividan en tareas y sprints por semana!
cuantas semanas les gusta para ya tener esto?
una por punto? 3? o dos maximo? 6?

asi que quiero ver esas sonrisas y su arte empezando a tomar forma!

Felicidades! son la onda.. señores metacubian jr!
he he he

abrazos..

Espero la junta el vie en la mañana? tenemos evento en la tarde? o si no virtual.. vale?

suerte a todos en sus examenes! ya se andan vueltos locos con entregas y demas.. trankis esta semana! saquen sus pendientes!
abrazos!

Yorgenmeister Yorch

Pd: wow.. con uds! wow! :) ... me van a dar algo para presumir en cuanto tiempo? wow! ;)

domingo, 11 de mayo de 2008

Uso de un blog

Hola!! hey al parecer esta muy emocionados por todo esto del proyecto con metacube y todo, pero creo k no captaron bien la idea del uso el blog y de assembla,(o sikiera el uso de un blog).

Se supone que deben de usar asembla para hacer sus reportes de trabajo y el blog para poner cosas de interés para "todos" los equipos o avances de sus proyectos para presumirlo a los otros ekipos, las programaciones y horarios se hacen en asembla.

Otra es que cada ves k ponen un comentario de "reportandome" es un tema de discusión nuevo, no lo contesten con "otro" tema de discusión, entren en el ya creado y pongan los comentarios allí, no saturen blogger con 10 temas de discusión nuevos para ponerse de acuerdo para una junta, tampoco es msn, desespera ver sabe cuantos temas de discusión, para ponerse de acuerdo, para eso esta asembla o msn.

Esto va para los prepos o ex prepos( ya que son los unicos que comentan hasta ahora)

Por favor utilisen d buena manera los blogs sin saturarlos d comentarios innecesarios ya casi parece spam.
PD:: no lo tomen a mal, es un consejo para tener una forma de trabajo mas ordenada.

Fecha y Hora de la junta

Como decía en Assembla, debido a que nadie propone nada pues yo propongo jueves entre 10 y 11 de la mañana, de preferencia a las 10 para tener suficiente tiempo. Si nadie hace un replay a esto pues entonces supongo que así se quedará. Nos vemos gente, n_n

PD: AAAAHHH ANIMACIÓN!!! XD BENDITO PAN DE NUESTROS DÍAS!!!o.o hablando de pan, tengo hambre ¬__¬

la junta

ahora se invirtieron los papeles, resulta que los que no podian ahora si pueden bueno ese no es mi caso =s, necesito saber a que horas es, el jueves tengo un compromiso en la tarde y no puedo faltar, es importante que mencionen la hora yo no puedo despues de las 2, de hecho a las 2 me voy, y no regreso hasta el 17 en la tarde noche, bueno pongan un horario porfavor, cambio y fuera

Junta...

pues el miercoles termino mis examenes asi q estaré libre para el jueves ^^

sólo diganme a q´horas y me presento.

sigo trabajando. nos vemos ^^

viernes, 9 de mayo de 2008

Reprogramación de Junta

Pues se reprogramó nuestra junta para el jueves 15 por la mañana tarde y pues por la noche ya le daremos los resultados de las propuestas de diseño a Lalo. Waaa necesito dormir ._. o primero averiguar qué es eso XD Ciao ciao se cuidan y a trabajar!!!

Reportandome

si bueno aqui estoy no eh hecho mucho, pero eso no significa que eh hecho nada, entonces solo quiero saber cuando es la fecha de la junta para vernos, cambio y fuera

jueves, 8 de mayo de 2008

Reportandome!!

hola!!! pues no me habia aparecido x aki, :P esk no le entendia cuando me meti x primera vez y luego se me pasó, pero pues aki reportandome, y pues ya estoi trabajando con los personajes y trato de hacer lo que parecería una guia d art, aunk me cuesta trabajo dibujar a los tipos. en fin, sólo quisiera saber QUE EXACTAMENTE TENEMOS QUE LLEVAR A LA JUNTA!!! U.U kreo k eso es todo ^^ nos vemos. bye

Estudios de movimiento

si conosen gente que haga artes marciales, pelea, movimientos, danza, o cualquier cosa que necesite movimientos de cuerpo extremos (ta bien no es pa tanto pero si) que lo informe para poder grabar y tomar fotos y tener una referencia mas humana
cambio y fyera

miércoles, 7 de mayo de 2008

WAAAA Más trabajo XD

Gracias Jorge por decirnos tanto que estás fuera aún y la fecha tentativa. Eso ya nos ayuda a coordinarnos n_n Bueno yo me comprometo a la siguiente semana ya tenerte una perspectiva de la guía de Arte. Y un posible cronograma también. Se cuidan, y casi se me olvida, ya hay que comenzar a hacer estudios de movimiento también, deben ser muy precisos ._.
Ciao n_n
Esta es una muestra de cómo hacer el estudio de movimiento, bueno al menos el primer paso, para que se empiecen a acostumbrar a dibujar las posiciones en escorso y movimiento.
el cuerpo de skato sigue sin salirme como quiero, seguire intentando, aunque lo mas probable es que quede como otro spider man

Seguimos en san antonio por imprevisto..

Asi que les encargo que coorinden sus sprints y actividades *tasks.. en el assembla y sigan publicando en el blog.

Se ve buen avance! uds pueden! nosv emos la proxima semana.. y animo con esa guia de arte terminada para cuando??? no veo fechas limite!

les encasrgo que las pongas para ya verlas!!!

abrazo.. y paso lo qeu me mando rus para lo de toon boom..

esto es lo que tengo de RUS

Hola chicos, estamos viendo ahorita la compuaula para instalar las licencias, la fecha tentativa para empezar la capacitacion es el 19 de mayo, el horario puede ser en las tardes, porque algunos de los alumnos llevarán verano.

Podría ser la 4101 o el Lab de intel 6107.

Saludines
RUS



espero poder tener eso .. en esos dias..
abrazo.. y aimo con sus sprints.. regreso el fin .. sorry que teuv que quedarme en san antonio mas de lo debido..

pero se uds pueden solos no?

abrazo. Y.

martes, 6 de mayo de 2008

Junta en círculos

La verdad eso de no saber en qué fechas es la capacitación de ToonBoom nos está atrazando en hacer el cronograma de actividades. JORGE SI ESTÁS POR AHÍ AYUDANOS!!! XD lo siento es que sí me urge tener eso para que ya todo quede en papel y que no haya dudas en "era hoy o mañana o la próxima semana?". Hoy hablamos de esto con Lalo y pues ya para la siguiente semana tendremos las propuestas de arte para poder comenzar a armar la guía de arte. Bueno es todo n_n Ciao ciao!!!

Reportandome

bueno aqui reportandome y dibujando, y hoy no tengo mucho que decir
cambio y fuera

Reportándome otra vez

Reportándome de nuevo. ¡Ya me pasaron los archivos! Así que voy a empezar con las propuestas de personaje para la guía de arte. Eso es todo.

Frutivegeadas

Bueno viendo que hay pocos reportes de frutiveges yo les daré uno breve.

Despues de mucho esfuerzo y dedicación, tenemos más o menos como será el flujo de cada episodio de la serie, y hemos creado nuevos personajes, entre ellos un ejote gay que corta el pelo, un pepino loco, una piña emo, y la mafia platanera. Hemos logrado todo esto y más en tan sólo dos juntas ^_^





Hablando de personajes, Yorch, necesitamos que nos des todos los archivos referentes a frutiveges, y si nos puedes dar más datos sobre los personajes principales. Por datos me refiero al lugar donde viven, hobbies, relaciones, personalidades, frases, etc.
Ya hemos hecho unas cuantas de esas cosas para cada personaje, pero queremos saber si tu ya tenías otras ideas planteadas para cada quien, para no hacernos bolas a la hora de escribir el guión.

Hablando de guiones... Bueno se supone que yo los voy a escribir, pero esta semana está imposible hacerlo. >_<

La próxima semana vendré con otro reporte de avances (si es que me acuerdo de hacerlo)

lunes, 5 de mayo de 2008

PAra La guia de Arte

bueno a skato no me ah salido como yo esperaba necesito ver mas su cuerpo para poder hacerlo bien ya que como es skater y parkur necesita un cuerpo con musculos pero no le voy a poner el cuerpo de Torque, por otro lado el sanate amarillo esta as facil y ya tengo mis sketches de el, Cambio y fuera

Una Guía de Arte en Proceso

Pues bueno ya tenemos el documento de cómo vamos a hacer la guía de arte del proyecto de RL, la redacté con la información que me pasó mi equipo y pues se la mostré a Joan y dijo que estaba bien. También ya hablé con Lalo y le parece buena la idea de hacer el estudio de movimiento. También seguimos trabajando en las propuestas para hacer un estilo diferente a RL y mañana tenemos junta con Jorge n_n Vamos a ver cómo nos va, pero por lo menos a como va mi equipo yo digo que vamos todos viento en popa XD A trabajar trabajar trabajar!!!!

Reportándome

Reportándome. Cosas que hacer. Practicando. Tsuka, mañana llevo la memoria para las imágenes. Sí, eso es todo.

domingo, 4 de mayo de 2008

Nueva idea!!

En los últimos días Teo y yo estuvimos hablando y llegamos a una conclusión: Necesitaremos videos de referencia para las peleas de RL. Y qué mejor para hacer la referencia de movimientos que incluyendo a verdaderos peleadores y artistas marciales!?!? Entre él y yo conocemos a mucha gente que esperamos nos ayuden con esto del estudio del movimiento para ver muchas técnicas nuevas. Ya hablé de esto con Lalo y le pareció bien, de hecho ya tengo a quien nos ayudará con el estudio de movimiento de "Skato" y hasta creo que se parecen un poco. También pensabamos utilizar el MoCap para hacer el estudio y ver más a detalle cómo hacer los movimientos pero esto lo queiro tratar con Jorge. JORGE SI LEES ESTO ANTES DE QUE TE VEA ILUMÍNAME!! XD Bueno los dejo, y a trabajar!!!
Post del día :D
Ví los videos, y me gustaron mucho las escenas de pelea, sobre todo porque *la mayoría* muestra movimientos muy bien trabajados, y todas las partes de la escena obedecen al movimiento *las figuras moviéndose, los accesorios como la ropa, incluso los movement blurs de los escenarios con el movimiento de cámara se ven muy bien*. Pienso que sería buena idea investigar algo sobre esa clase de animación *no el arte, sólo los dynamics*, y así, aunque no sea lo que vayamos a implementar, por lo menos tendremos una base teórica más fuerte sobre movimientos.
Y la apportación del día :D
Me topé con unas guías sobre movimiento y dibujo de algunas partes del cuerpo. Lo malo: son demasiado técnicas. Lo bueno: son demasiado buenas. Les dejo los links:
bueno como lo mejor para apreciar esta serie en lugar de verla son los AMV's les dejo unos cuantos, igual si quieren ver mas cosas busquen en tu tubo (youtube.com)

http://youtube.com/watch?v=QjqDlwgoKEs&feature=related

http://youtube.com/watch?v=ebgbHTHCDdc&feature=related

http://youtube.com/watch?v=DrObUY9wIGQ

http://youtube.com/watch?v=w5mUOYo-dZU&feature=related

Todas las peleas de la serie estan en Youtube, si quieren la serie mandeme un correo a wisemanteo@gmail.com con el titulo de ''Quiero una copia de Air Master'' y les puedo quemar la serie

Excelente!!!!!!! que comienzo a ver publicaciones y scrum reports!

Estimados metacubians de innovative lincensing!!!!

Quiero ke sepan que me da mucho gusto el comenzar a ver scrum reports y publicaciones aqui de las cosas en las que van avanzando y lo que van encontrando que puede ser de utilidad. Espero se haga un habito.. se nota luego luego quien esta emocionado y a la vez lidereando esto.

Les encargo entonces sigan publickando... y los felicito por el trabajo logrado


Sigan pegandole al as guias de arte.. e historia.. recuerden estamos en la etapa de DEVELOPMENT segun nuestro sistemita de flujo de trabajo! hagamos lo mejor posible y vayamos mostrando a los demas como va quedando su carpeta y demas...

Felicidades a los scrum masters.. y pido publickamente una disculpa pro no haber podido estar el viernes para la junta semanal.

Llego el martes en la noshe a mas tardar... espero sigamos avanzando.

Les recuerdo que en el assembla el area de MILESTONES es para poner las TAREAS Y LOS RESPONSABLES de cada sprint *semana.
por favor usenlo y si pueden tambien la pestagna de TIME.. que es para registrar el tiempo que le han invertido a esta gran consigna.

un abrazote a todos desde san antonio.. muero de ganas por regresar y seguir dandole!

Yorgenmeister Yorch....

sábado, 3 de mayo de 2008

D:

Reportando que me estoy quedando sin quehacer- bueno, no, pero hasta ahora sólo he estado practicando de unas imágenes de un libro en los que aparece un poco del arte de Córdova, y de lo que aparece en la página de deviant *que les dejo, por si alguien gusta*:
http://renecordova.deviantart.com
Y esperando que el lunes nos veamos todos para ver cómo vamos a dar las primeras puntadas a la carpeta de proyecto :D
Ehm. Sí. Eso es todo.

Recomendación: Air Master

Bueno aqui sigo viendo estilos, me late un etsilo tipo Teen titans o mas algo asi como...mmm... asi como Avatar, o Marvel de las nuevas en las que ya le hechan mas weba a las formas de los personajes, pero se ven bien, por cierto ahí una serie de lucha libre y callejera se llama Air Master la recomiendo en mi opinion es muy buena y si no les gusta pues solo vean las peleas, vienen muchos estilos de peleas dura 24 o 26 episodios no recuerdo, pero nos podemos basar de esa serie, bueno, Cambio y fuera

Nuevas ideas

Lo que había estado pensando para el estilo sería más bien mezclar ciertas tendencias y crear una nueva, como lo que se hizo cuando se pasó a los personajes de CN a un estilo anime o viceversa con los Power Rangers cuando se trasladaron al cómic americano. Y bueno, vamos viendo si podemos hacer algo así pero mucho más novedoso n_n
Una Tsuka se despide y espera que todos estemos trabajando con ganas y sin matarnos

viernes, 2 de mayo de 2008

!






Algunas imágenes de lo que encontré en lo de presentación de personajes. Para tomar ideas.

Más y más trabajo XD

Jajaja hoy debimos tener junta con Jorge pero no llegó, igual y algo le pasó se fue de puente. Como fuera no desperdiciamos el tiempo y hablamos con Lalo, y pues ya tenemos más contacto y trabajo que hacer n_n Y pues ya tenemos un plan de cómo ir trabajando en este tiempo y pues las cosas que él necesita de nosotros, y nosotros de él. Bueno a trabajar. Ya también tenemos lo que llevará la guía de arte (en cuestión de Logística) y pues como siempre digo, a trabajar trabajar trabajar. n_n Se despide una Tsuka!!

Como hacer movimientos






Estas son unas hojas de cómo hacer movimientos les van a servir mucho

Cambio y fuera

PLATICA CON EDUARDO

Yo También platique hoy con Eduardo, resulto que creyó que el proyecto de aztlan era en live-action con efectos, pero le agrado un "1000%" mas que fuera enteramente 3d, y me proporcionara todo lo necesario para la historia y el diseño de los personajes, y que tiene un comic llamado " La tierra que cubre" que es el predecesor de aztlan, el cual nos ayudara en el trabajo de arte y con la historia, a trabajar se ha dicho !!

jueves, 1 de mayo de 2008

Plática con Lalo

WWAAAAA hay mucho trabajo, y ya tengo especifícaciones del autor para hacer algunas cosas en la guía de arte n_n Wiii eso es muy bueno. A TRABAJAR MIS PEQUEÑOS!! A TRABAJAR!!!

De la investigación: Resultados

Algo de lo que obtuve sobre la guía de arte:
-No gran cosa en cuestión específica: sólo decenas de "guías de arte" en línea *que no son de gran ayuda para la información, pero que podrían servir como ejemplo*, y una serie de instrucciones de cómo elaborar un "guíon multimedia", y contiene mucha información que podría ser útil.
Les dejo un link a la guía, y espero retroalimentación sobre la utilidad de ésta:

http://www.unex.es/didactica/Tecnologia_Educativa/guion02.htm

Y acerca de específicamente la presentación de los personajes, en varias páginas de internet hay muchos ejemplos de las denominadas "character sheets", en las que podemos apoyarnos para crear las que serán utilizadas para el proyecto.
Ehm. Sí. Eso es todo.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: y los::::::::::::::::

Que he hecho, que hemos hecho, pues hemos tratado de vectorizar monos que estan en la pagina de flickr, pero son pocos, y casi acabamos con todos. Yo use un programa llamado Inkscape, que es Open Source, no es gratuito, es libre y lo que siempre les digo a mis compañeros que las cosas gratuitas, de pronto adquieren precio y las libres Jamás.

¿Y esto porque? Yo deje de ser un usuario de Güindoze, pues me era casi imposible trabajar por la falta de velocidad, los errores de procesamiento, me sentia culpable por usar programas pirata[jaja, no es verdad] y siempre buscaba cosas como Windows Blinds e iconos que me fueran agradables a la vista, como son los Exodus, que para mi eran unos iconos bien geniales.

Bueno dejando el rollo, me cambie a Linux, y a Ubuntu 8.04 LTS especificamente, y me he sentido muy agusto, aunque tiene sus desventajas, no tiene todos los controladores, porque los fabricantes se niegan a hacerlo, y tienen razón, pierden dinero, pero eso es exactamente lo que buscamos, que nos hagan un espacio en le mundo. Si soy raro y de eso estoy orgulloso. Pero poco a poco voy resolviendo esos problemas de incompatibilidad. Puedo correr perfectamente Macromedia Flash 8 con Wine, un emulador bianrio de Windows y he dejado muchas cosas atras, porque veo que Linux las tiene y mejor, no virus, no adwares, no troyanos, no lentitud.

Aveces se traba, pero menos de que pc o que mac, y las pc cuando se traban tienen severos daños hasta la proxima formateada y solo me gusta reirme verme en algunos usuarios que batallaban como yo, pero ahora, me siento feliz y me gustaria que la gente probara programas Open Source.

Bueno dejando ya el rollo, he entintado monos con Inkscape y coloreado con gimp, ques es como Photoshop, pero es accesible, no cuesta y es más facil de usar.

También hay programas como Ktoon o Synfig Studio, que son como Toon Boom, aunque si pudieran convencer a, Adobe,Autodesk 3d max studio, Maya y Toon Boom de hacer paquetes Debian para sistemas operativos como el que yo tengo, apuesto que muchos se cambiarian a Linux por su estabilidad, pero bueno, todo sector en el mundo tiene su cancer.

aportamos muchas ideas en las juntas que hemos tenido de frutiveges para apoderarnos del mundo, muajajaja, y pues mas que guionista se diseñar y dibujar, asi que si no hago una cosa, hare otra, vamos a estudiar estereotipos de la gente.

Segun yo hay 4 clases de fresas[los 4 años que he estado en le Tec me lo ha mostrado].
- Los y las fresas Aliviadas, que es la clase que predomina en los Lads y eso me da mucha alegria.
- Los y Las fresas pedantes y prepotentes [que la estupidez va de la mano].
- Las fresas wana-be, que la frase en ingles dice mucho, esta clase de fresas te la hayas en colegios o en escuelas publicas de gobierno, y bueno, son gente que debe mejor pensar en una carrera.
-y Los fresas++, es un sector, que agradezco sea escaso. Esta clase de gente amanerado, esta al ultimo grito de la moda con lo mas prestigiado. Dicen que estan muy chiquiados, pero su lenguaje es mas degradante que el de una persona comun, es escucha muy femenino, caminan raro y si tienen novia, los que somos hombres dificilmente lo podemos creer.

Hay que analizar también la clase alta-media, media-alta, media-baja, baja-media y pues "La Jalisco" todas las secciones. que son clases sociales muy distintas, y seria bueno que las analizaramos si poner algunos factores o no en frutiveges.

También buscar frutas y verduras tipicas, como pitayas, guajes y las diferentes calabazas/ calabacitas, pero bueno todo eso después, la escuela tiene sus razones para esclavizarnos, por lo que no podemos dejar pasar por alto la entrega del cortometraje el 14 de mayo, un trabajo de programacion que ni he comenzado y otras cosas, razones por las que tambien adelante algo de trabajo.

Bueno nos seguiremos viendo y aver si pueden convencer a los de Toon Boom que hagan paquetes debian jaja

El tianguis es la moda!!!

FRUTA FRESCA!!!! Llevele llevele seño!!! y como olvidar al "Viene viene va!!" eh?!! Jeje, aquí el grupo fruti-verdulero informando que todo va e irá viento en popa... La locura invade los guionistas y las propuestas no dejan de salir, al igual que las aportaciones gráficas... y seguiremos así!... No se pierdan nuestro próximo Post: "El día en que Chayoneitor mató a Mickey Mouse"
Saludos a todos
Diego xD